WOWOWとソニーは、立体音響技術「360 Reality Audio」を用いたリアルタイム配信の共同プロジェクトを開始しました。ももいろクローバーZのライブを対象に、「まるでライブ会場にいるような臨場感」を体験できる映像コンテンツとして配信しています。

ももいろクローバーZのライブを立体音響でリアルタイム配信
本プロジェクトはWOWOWとソニーが協業し、ソニーの立体音響技術「360 Reality Audio」を用いてライブをリアルタイム配信する取り組みです。対象となったのは、ももいろクローバーZが12月20日・21日にさいたまスーパーアリーナで開催したライブイベント「Momoiro Christmas 2025 ODYSSEY」で、2日目となる21日公演の模様がリアルタイムで配信されました。
配信は、ソニーが提供する「360 Reality Audio Liveアプリ」を通じて行われ、AndroidおよびiOSのスマートフォンやタブレットなどのモバイル機器、および360 Reality Audioに対応したAmazon Fire TVで視聴できます。モバイル機器で視聴する場合は、立体音響の効果を得るためヘッドホンやイヤホンでの視聴が案内されています。
音声中継車を活用した立体音響対応の制作体制
本コンテンツの音声制作では、イマーシブオーディオにも対応するWOWOWの新音声中継車が使用され、WOWOWのエンジニアが当日のライブ音声をミックスし、立体音響化を行いました。WOWOWは、本取り組みについて「まるでライブ会場にいるような臨場感」で体験できる配信であったとしています。
本ライブコンテンツは、2026年1月17日から「360 Reality Audio Liveアプリ」でアーカイブ配信が行われる予定です。さらに2月にはWOWOWでのテレビ放送、WOWOWオンデマンドでのドルビーアトモス版配信も予定されています。音声方式は、リアルタイム配信およびアーカイブ配信が360 Reality Audio、WOWOWでの放送がステレオ、WOWOWオンデマンドがドルビーアトモスと案内されています。
360 Reality Audioとは
360 Reality Audioは、ソニーが提供する立体音響技術です。ボーカルや楽器など一つひとつの音を球状の音場に配置することで、リスナーは全方位から音に包まれるような感覚で音楽を楽しめます。ヘッドホンやイヤホンでの再生を前提としており、ライブ会場に近い臨場感や空間表現を再現できる点が特長です。音楽配信サービスやライブ配信など、さまざまなコンテンツで活用が進んでいます。
参照元:WOWOWとソニー、最先端の音響技術を使ったリアルタイム配信の共同プロジェクトを開始 ももいろクローバーZの「Momoiro Christmas 2025 ODYSSEY」の放送・配信を実施



音声中継車まで含めて設計されているのは、さすが放送局クオリティ。