バンダイナムコ研究所のAI音声合成技術が、バンダイのカードゲーム「プロ野球ファンスターズリーグ」のアプリサービスに採用されました。実際のプロ野球の試合展開に...
Kana Aoyagi 2026/04/06
音声合成事業を手がけるエーアイは3月10日、東急バスが代官山循環線で開始したリアルタイム車内放送の実証実験に、AI音声合成サービス「コエステーション」が採用...
Shuta kobayashi 2026/03/23
声優の梶裕貴氏がプロデュースしている音声AIプロジェクト「そよぎフラクタル」の創作コンクールである「第2回そよぎコン」の受賞作品が、12月22日に発表されま...
Rino Hashimoto 2025/12/28
NTT西日本が、タレントの声の権利を守るための新たな音声AI事業「VOICENCE(ヴォイセンス)」を10月27日から開始しました。本事業のために、社内独立...
Rino Hashimoto 2025/11/13
360Channelが運用するAI技術を活用した情報発信サービス「AI Caster」は、AI音声プラットフォーム「CoeFont」とAPI連携を10月7日...
Rino Hashimoto 2025/10/25
字幕技術を展開するVerbitとAI音声合成を手がけるDeepdubが提携しました。感情表現型音声合成「eTTS™」を活用した多言語自動吹替により、従来の吹...
Yoshiaki Shimose 2025/09/20
AI音声プラットフォームのCoeFontは、最新音声モデル「CoeFont v3 Fuji」を8月5日にリリースしました。 引用元:AI音声はついに”感情”...
Rino Hashimoto 2025/08/22
AI音声事業を展開するStand Technologiesは、AI音声サービス「Voice Space」の新展開として、VTuberの声をAI化する「Voi...
Yoshiaki Shimose 2025/07/31